Archive for the 'JEUX VIDEO' Category

P’tit pirate…

J’ai relooké quelque-peu mon blog sur les jeux video Insert Coin en créant en plus une petite mascotte : un jeune pirate friand de pièces d’or…

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ABCrama

Hier, la première application dont j’ai réalisé les graphismes (logo + mascottes) a débarqué sur l’App Store de Apple pour iPhone et iPad! Fanboy de la marque à la pomme et grand utilisateur iPhone et iPad au quotidien, c’est pour moi un réel plaisir d’avoir participé à ce projet. ABCrama est un jeu éducatif pour les tous petits, un apprentissage des lettres et des mots par les photos (animaux, voitures… mais aussi vos propres photos!)… Elle est disponible en version Lite et complète.

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BlackWire

Le site Pockett.net annonçe Blackwire un jeu video pour Nintendo DSi (DSiWare) dont j’assume la direction artistique pour les studios Uacari. C’est un jeu d’enquête policière qui tire son originalité de son approche graphique très « comics » en noir et blanc à la Sin City. Je vous laisse vous rendre sur ce lien pour en savoir (et en voir) plus…

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COACH CEREBRAL JUNIOR in my hands!

Junior Classic Games 1

Je vous en ai déjà parlé, j’ai travaillé pour la société UACARI sur la réalisation d’un jeu Nintendo DS nommé « Coach Cerebral Junior » (ou « Junior Classic Games » in English…) et édité par Avanquest. J’ai reçu aujourd’hui 2 exemplaires du jeu (c’est la version UK sur la jaquette mais qu’importe, le jeu est multilangues). J’avais déjà vu le jeu en magasin mais je ne le possédais pas encore dans sa version « packagée ». C’est donc un plaisir de l’avoir entre les mains. Pour rappel je me suis occupé de la direction artistique sur ce jeu en réalisant tout un tas d’illustrations 2D (décors, personnages, objets, etc..). Malheureusement, c’est l’éditeur qui s’est occupé de mettre en page la couverture avec des éléments du jeu. J’aurais bien aimé proposé ma couv… mais ne nous plaignons pas :)

Junior Classic Games 2

Junior Classic Games 3On voit même le logo Uacari (nom d’un singe à tête rouge d’Amerique du Sud) que j’ai réalisé!

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Incollables

fillecpAprès avoir réalisé pour Mindscape ces derniers mois les illustrations de packaging des jeux video Nintendo DS « Pekin Express » et « Carmen SanDiego » je peux enfin vous montré également ce que j’ai fait pour eux tout récemment : l’illustration de packaging du jeu video Nintendo DS « Les Incollables CP ». En fait, vous connaissez certainement la franchise, je me suis adapté au design des opus précédent afin de créer deux nouveaux personnages exclusifs à la version CP. Aussi, j’ai modifié quelque-peu les personnages de la version CE1-CE2. C’est un travail un peu différent ici donc, où il s’agit de créer des personnages avec un style déjà défini par un autre artiste auparavant. Quoiqu’il en soit, il semble que j’ai transformé l’essai et l’éditeur est content. Je suis tombé sur le jeu en magasin ce matin et également sur Coach Cérébral Junior DS dont je vous parlais il y a quelque-temps (avec Uacari) et qui trônait non loin de Pekin Express DS! C’est amusant de voir 3 jeux DS dans le rayon auquel j’ai participé graphiquement…

Les Incollables

coachcerebral1

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Gamatomic

Mascotte GamatomicIl y a quelques mois, j’ai réalisée une mascotte et un logo pour un site internet sur l’actualité du jeu video nommé Gamatomic. Le site est en renouvellement de design mais depuis peu on peut voir le logo et la mascotte en ligne. Je vous invite à y faire un tour et à surveiller la refonte définitive du site.

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Pekin Express DS dans les mains!

Après l’avoir vu dans les bacs, j’ai enfin reçu le jeu Pekin Express DS par Mindscape. Un deuxième jeu DS dont j’ai fait la couverture! Pour info, un troisième arrive dans quelques semaines…

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Pekin Express DS dans les bacs!

Au hasard de flaneries en centre commercial, je suis tombé nez à nez avec le jeu Pekin Express sur Nintendo DS dont j’ai réalisé la couverture. C’est assez cocasse… et ça fait drôle. Après avoir eu le Carmen San Diego DS dans les mains, voir un jeu dont j’ai fait l’illustration de packaging dans les rayons est encore plus étrange. Un sentiment de fierté? Oui c’est un peu ça!

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Carmen San Diego dans les bacs!

Quelques mois après avoir illustré le packaging de ses versions Nintendo DS et PC, le jeu video Carmen San Diego de chez Mindscape vient de sortir dans les bacs. J’ai reçu mes exemplaires et je dois dire que, étant passionné de jeux video depuis tout petit, ça fait drôle de voir des jeux video dont j’ai réalisé moi-même la couverture… J’attends maintenant Pekin Express sur Nintendo DS dont j’ai également réalisé la couverture et qui sort en fin de mois…

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Le monde des animaux…

Je vous le disais dans cet article, je travaille régulièrement pour un studio de jeux video nommé Uacari depuis début 2008. Durant toute cette année là d’ailleurs, j’ai travaillé sur divers projets et principalement celui de Coach Cérébral Junior – le monde des animaux, un jeu d’activités pour enfants destiné à la console portable Nintendo DS. Edité par Avanquest UK, ce jeu était intitulé à la base Animal World et la couverture du packaging devait être tout à fait différent… l’éditeur a préféré la faire lui-même donc on ne voit dans ce visuel de packaging qu’un bout de singe et un bout de poisson mort que j’ai réalisé pour le jeu. Car en fait, j’ai dirigé toute la partie graphique de ce jeu et en ai signé la quasi-totalité des graphismes. Ce fut d’ailleurs un réel bonheur d’avoir carte blanche pour proposer mon univers dans un jeu video. J’ai donc réalisé les décors, les différents animaux et objets en me calant tant bien que mal avec les contraintes techniques du monde du jeu video. En effet, surtout sur Nintendo DS, on travaille en image de 256×192 pixels, c’est donc très petit. Les sprites (éléments animé ou non qui arrive en superposition des décors) doivent avoir un contour net, c’est à dire au pixel près. Du coup, il faut s’arranger pour avoir un rendu le meilleur possible sans avoir des contours trop carrés. Aussi, la palette de couleur est restreinte donc il faut éviter les dégradés ou des couleurs trop variées. Bref, je me suis adapté. Ensuite, d’autres graphistes m’ont épaulés pour finaliser le tout : animations de certains personnages, réalisation ou adaptation de quelques objets pour certains jeux ou pour l’interface, les menus, etc..

Globalement, le jeux proposent diverses activités dans plusieurs niveaux de difficultés réparties en jeux de lettre, de puzzle, de sudoku, de musique, etc.. 30 jeux accessibles par tous sur un fond de musique de jungle exceptionnelle! Le jeu sortira bientôt dans plusieurs pays dont la France bien sur. Je vous en reparlerai certainement.

Quoiqu’il en soit je suis ravi de signé la direction artistique d’un jeu video. Fan de ce media, c’est une première pour moi dont je suis assez fier il faut bien l’avouer. Je suis toujours en collaboration avec Uacari sur d’autres projets de jeux video à venir. Mais je ne peux pas en dire plus…

Ci-dessous, l’écran d’accueil du jeu ainsi que quelques visuels des mini-jeux. Ces derniers ne sont pas de leur version final, mais c’est uniquement pour vous montrer mon travail sur ce jeu et son ambiance globale. Dans quelques jours je ferai un article complet plus axé sur le jeu en lui-même sur le blog approprié!

 

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