Archive for the 'JEUX VIDEO' Category

Pekin Express

Après avoir illustré la couverture du jeu Carmen SanDiego chez Mindscape (Nintendo DS et PC), j’ai illustré également la couverture de l’adapation videoludique de l’émission Pekin Express (Nintendo DS) chez le même éditeurs. Cette fois, à la demande du client, j’ai travaillé en quasi retouche photo. C’est à dire que j’ai appliqué différents effets sur les photos à l’ordinateur et j’ai redessiné par-dessus à la tablette graphique. J’ai accentué les traits, ajouter des hachures, supprimer ou ajouter tel ou tel élément, etc.. J’avoue que j’aurai préféré travaillé en illustration mais la direction BD que j’avais proposé au départ n’était pas la finalité souhaitée par M6 notamment. Ainsi, le présentateur est plus reconnaissable et l’ambiance plus réaliste à la manière des jeux Plus belle la vie ou Koh-Lanta, également chez Mindscape. Carmen SanDiego et Pekin Express sortiront donc fin février respectivement sur PC et DS et sur DS uniquement.

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A cheval!

J’ai réalisé, cet été, 4 illustrations destinées à des cartes à collectionner pour le jeu video Mission Equitation Online de l’éditeur Mindscape. Trois d’entre elles sont en ligne sur le site du jeu www.mission-equitation.fr . J’ai dû m’adapter à un style déjà ancré dans le jeu mais en ayant la liberté d’y laisser tout de même ma patte. Du coup, c’est de l’illustration vectorielle colorisée par ordinateur, une pratique que j’utilise pas mal ces temps-ci pour de la BD notamment. Apparemment, les cartes ne sont visibles sur le site, que si l’on s’inscrit, donc, je vous montre une capture d’écran ainsi qu’une illustration entière.

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Pixels

Je m’excuse à nouveau par la faible fréquence des news ces temps-ci. La raison en est simple : je suis très prit par le travail, et je ne vais pas m’en plaindre évidemment. En marge de différents travaux de commandes pour l’édition jeunesse, la communication ou encore le jeu video, je travaille majoritairement pour un tout nouveau studio de développement de jeux video nommé Uacari. Pour cette structure, je réalise toute la partie graphique de différents projets de jeux video Nintendo DS. J’ai l’avantage de pouvoir laisser libre cours à mon imagination et de proposer des illustrations tout en gardant à l’esprit les contraintes obligées par les limites graphiques de la console. Aussi, je fais ce qu’on appelle du « pixel art », autrement dit la réalisation d’objets ou personnages au pixel prêt qui seront destinés à être dynamiques ou animés dans le jeu (on appelle cela des « sprites »). Donc, pour résumer, beaucoup de boulot sur ces réalisations videoludiques et une expérience enrichissante et amusante. Pour information, je vous dévoilerai dans quelques semaines, des travaux réalisés pour l’édition livre jeunesse et l’édition jeu video (encyclopédie jeunesse, roman jeunesse, etc..). Merci d’être patients! :)

Pour info, le logo Uacari ci-dessus a été réalisé par mes soins…

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Carmen San Diego

Je peux enfin vous parler quelque-peu d’un des projets sur lequel je travaillais secretement ces derniers mois. J’ai en effet été contacté par l’éditeur de jeux video Mindscape pour illustrer la couverture du prochain jeu Carmen San Diego sur Nintendo DS et PC. Une news vient de paraitre sur le site jeuxvideo.com ainsi que sur  le site de l’éditeur où vous découvrirez le visuel complet de la version DS. Une expérience très intéréssante et gratifiante qui a demandé pas mal de phases de corrections précises (oeil plus petit, nez plus haut, etc, etc..) mais le tout reste sympathique. Techniquement, je dirais juste que les graphistes de l’éditeur ont modifiés quelques couleurs dans le fond ou certains des éléments ponctuant le globe terrestre… Je vous laisse allez voir!

(EDIT) Voici un nouveau lien www.carmensandiego.fr où vous trouverez des infos, une video et des goodies dont certains utilisent mon illustration… Je rappelle d’ailleurs que j’ai uniquement réalisé l’illustration du packaging, les autres visuels sont issus de la production du jeu video.

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